Post by Robin Liljenberg on Aug 20, 2010 9:11:51 GMT 1
Jag har funderat en del på hur besvärjelser bundna i föremål genom sigill ska fungera i fortsättningen och tänkte presentera de riktlinjer som vi hädanefter utgår ifrån. Har ni andra åsikter får ni presentera dessa som svar i den här tråden.
Besvärjelsen Sigill binder en bevärjelse i ett föremål. När sigillet bryts frigörs besvärjelsen. Villkoret för när sigillet bryts bestäms av besvärjaren när sigillet skapas. Olika villkor kan t ex vara:
- När ett troll kommer inom 5 meter från sigillet.
- När man stryker föremålet två cirklar medsols.
- När man vrålar, "Död", på bastjumal.
- När föremålet riktas mot en fiende och ordet, "Blixt", uttalas.
- När en person med fientlig inställning till Olmund kommer inom 5 meter från föremålet.
- Om 30 minuter.
Vem eller vilka besvärjelsen som frigörs riktas mot beror på typ av besvärjelse:
Besvärjelser mot ett mål påverkar den som bryter sigillet såvida inte sigillets villkor är speciellt utformat för att brytas när föremålet riktas mot en fiende, t ex, "Sigillet bryts när staven riktas mot en fiende och ordet, "Blixt", uttalas.
Besvärjelser med radieeffekt påverkar alla inom radien.
Besvärjelser med flera mål påverkar den som bryter sigillet och sedan slumpmässigt levande varelser inom besvärjelsens räckvidd.
Besvärjelser med personlig effekt påverkar den som bryter sigillet.
Besvärjelser med effekt på omgivningen påverkar omgivningen kring föremålet inom besvärjelsens räckvidd. En besvärjelse som får träd att växa kommer t ex få alla träd att växa inom omgivningen.
Utöver sigillets villkor förlorar alltså besvärjaren makt över den bundna besvärjelsen i föremålet. Detta innebär att det kanske är effektivare att kasta besvärjelserna direkt i situationer då besvärjelsens effekt behöver kontrolleras av besvärjaren.
Med smarta villkor kan dock sigill vara mycket farligare än vanliga vapen. Att t ex kunna låsa en kraftfull besvärjelse i en sten och sedan kasta den över murarna in i en befästning med villkoret att den utlöses när den träffar marken ger effekter som närmast kan liknas vid moderna vapen.
Att besvärjelser i regel inte går att parera eller undvika gör dem till Drakar och Demoner Trudvangs absolut farligaste vapen.
Förhoppningsvis löser detta upp eventuella frågetecken kring sigill och dess användning och motiverar till fler magiska fällor i framtiden.
Besvärjelsen Sigill binder en bevärjelse i ett föremål. När sigillet bryts frigörs besvärjelsen. Villkoret för när sigillet bryts bestäms av besvärjaren när sigillet skapas. Olika villkor kan t ex vara:
- När ett troll kommer inom 5 meter från sigillet.
- När man stryker föremålet två cirklar medsols.
- När man vrålar, "Död", på bastjumal.
- När föremålet riktas mot en fiende och ordet, "Blixt", uttalas.
- När en person med fientlig inställning till Olmund kommer inom 5 meter från föremålet.
- Om 30 minuter.
Vem eller vilka besvärjelsen som frigörs riktas mot beror på typ av besvärjelse:
Besvärjelser mot ett mål påverkar den som bryter sigillet såvida inte sigillets villkor är speciellt utformat för att brytas när föremålet riktas mot en fiende, t ex, "Sigillet bryts när staven riktas mot en fiende och ordet, "Blixt", uttalas.
Besvärjelser med radieeffekt påverkar alla inom radien.
Besvärjelser med flera mål påverkar den som bryter sigillet och sedan slumpmässigt levande varelser inom besvärjelsens räckvidd.
Besvärjelser med personlig effekt påverkar den som bryter sigillet.
Besvärjelser med effekt på omgivningen påverkar omgivningen kring föremålet inom besvärjelsens räckvidd. En besvärjelse som får träd att växa kommer t ex få alla träd att växa inom omgivningen.
Utöver sigillets villkor förlorar alltså besvärjaren makt över den bundna besvärjelsen i föremålet. Detta innebär att det kanske är effektivare att kasta besvärjelserna direkt i situationer då besvärjelsens effekt behöver kontrolleras av besvärjaren.
Med smarta villkor kan dock sigill vara mycket farligare än vanliga vapen. Att t ex kunna låsa en kraftfull besvärjelse i en sten och sedan kasta den över murarna in i en befästning med villkoret att den utlöses när den träffar marken ger effekter som närmast kan liknas vid moderna vapen.
Att besvärjelser i regel inte går att parera eller undvika gör dem till Drakar och Demoner Trudvangs absolut farligaste vapen.
Förhoppningsvis löser detta upp eventuella frågetecken kring sigill och dess användning och motiverar till fler magiska fällor i framtiden.